- Рейтинг
- 10
Подскажите плиз, как привести полигон из нескольких точек в одну плоскость. Желательно без субразделения на треугольники, усреднить значения вертексов, т.е. например сделать из "выгнутого" квадрата плоский? Найденный где-то скрипт решает проблему, но только если плоскость лежит параллельно какой-либо оси, с произвольно расположенной такое не проходит. Может кто уже сталкивался?