http://www.cgchannel.com/subpage.php?incx=pr_011107_finalrender.html&id=1559
Про unlimited network rendering licensing понятно
Вроде скорость рендера совсеми прибамбасами типа caustics и global illumination стала unprecedented rendering speed или она такой и была
Зато уж над sub-surface scatter они постарались эх как расписывают.
Ладно посмотрим может может у меня наконец получится sub-surface scatter от self-illumination
Про unlimited network rendering licensing понятно
Вроде скорость рендера совсеми прибамбасами типа caustics и global illumination стала unprecedented rendering speed или она такой и была
Зато уж над sub-surface scatter они постарались эх как расписывают.
Ладно посмотрим может может у меня наконец получится sub-surface scatter от self-illumination