Render.ru

Неужели в MAXe нельзя...

corbi

Активный участник
Рейтинг
12
#1
Неужели в MAXe нельзя залинковать обьект к Mesh-у или подвижной точке на другом обьекте???
а еще если можно дайте ссалку на часто посищаемый чат 3д-в.
 

d|g

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#2
не сомневайся можно однозначно =)

"Animation menu > Constraints > Attachment Constraint

The Attachment constraint is a position constraint that attaches an object's position to a face on another object (the target object doesn't have to be a mesh, but must be convertable to a mesh).

By keying different attachments over time, you can animate the position of an object over the irregular surface of another object, even if that surface is changing over time."

или, как вариант, смотри скрипт SubLink здесь: http://dgsd.nm.ru/scripts.htm

удачи ;)
 
Сверху