Имеется необходимость одновременного использования ParticleFlow и Dreamscape в 7-м МАХе. При имитации всплеска с помощью ParticleFlow, материалы на брызги накладываются только если материал поверхности моря создан руками. И все нормально рендерится. Как только назначаю дримскейповский матерьял - при рендеринге МАХ вылетает как только добирается до частиц.
Да, рендер - стандартный.
Кто сталкивался и осилил - хэлп. Да и вообще - хэлп.
Да, рендер - стандартный.
Кто сталкивался и осилил - хэлп. Да и вообще - хэлп.