Использую 2-компонентный материал для объекта коробчатого вида. Все бы неплохо, но не стыкуется рисунок текстуры на разных гранях: делаешь хорошо в одном месте - плохо в другом: кое-где нужен тайлинг большой, а кое-где - малый. Решил применить отдельные UVW-модификаторы для разных граней: перешел на уровень Polygon -> Add UVW map->Select inverse->Add UVW map. Значок в стеке показал, что UVW применен к соотв. подобъектам. Но когда я регулирую настройки НИЖНЕГО UVW (у меня нижний - planar, для одного полигона, для остальных - верхний, box-овый) - они попросту игнорируются!! Подскажите, в чем дело.
Непонятки с применением UVW map для подобъектов
- Автор темы AnikAnik
- Дата создания