При наложении normal map появляются какие-то глюки со светом и тёмные места на модели. Сама normal map это просто цвет (rgb 128 128 255), я её не просчитывал, так как нету хай-поли, чтобы её снимать; но нормали будут нужны, т.к. буду рисовать различные швы в фотошопе и перегонять в нормали через xNormal. Группы сглаживания тут тоже роли играть не должны, т.к., опять же, нормали я не запекал. В чём может быть дело? Reset Xform > Convert To Poly/Mesh не помогло. Сброс всех групп сглаживания и применение одной на всю модель тоже. Точки сшиты.
Буду рад любой помощи.
Буду рад любой помощи.
Вложения
-
64,3 КБ Просмотров: 912