Render.ru

небо

#1
Люди,подскажите,как в Maya 4.5 сделать натуральное небо.В 3DMax я использовал сферу,которую "выворачивал" с помощью модификатора Normal и затем назначал ей материал.Подскажите ,какой аналог максовскому модификатору есть в майе.
 
Рейтинг
25
#2
А чем тебя флюиды не устраивают? на самом деле способов столько, сколько звезд на этом намом нёбе, ой , тоесть небе... Побумай, уроки почитай.....
 
Сверху