Render.ru

Не получается зарендерить в текстуру менталовский шейдер Ambient/Reflective Occl

артем несин

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
создаю материал mental ray в слот Surface назначаю шейдер Ambient/Reflective Occlusion (3dsmax) назначаю материал на обьект при обыкновеном рендере получается что обьект рендерится с тенями
теперь ети тени нада зарендерить в текстуру в render to texture в output нажымаю Add... выбираю Ambient Occlusion (MR) в File Name and Type указываю путь куда сохранять карту вот настройки render to texture
ну и собствено после рендеринга по указаному мною пути нахожу пустую белую текстуру может хто зает как в максе менталом зарендерить етот шейдер в текстуру.
Спасибо
 
Сверху