Здравствуйте. У меня вот какая проблема. Нужно получить стеклянный шар как на картинке. Дело в том , что если направить источник света на стеклянный шар, он должен светится. Даже на обратной стороне должен быть виден блик света проходящего через него. Значение refract не дает желательного результата. Мне ведь еще нужно bitmap положить на diffuse. Прошу помочь вашими знаниями. Если кто не знает , хотя бы соображениями помогите. Тоже буду благодарен.
Вложения
-
4,9 КБ Просмотров: 270