Все, разобрался.
Всем, кто столкнется с такой проблемой:
Из макса на первом компе - открываю сцену -> File - Export -> формат .3DS -> OK. Вылазит окошечко, в котором снимаем галку преобразования текстур (при не снятой галке сцена переносилась "покореженной").
В максе на втором компе - File -> Import -> сохраненный файл .3DS -> ОК. Открывается окошко, в котором выбираем перенос объектов в сцену (первый переключатель). Объекты перенесутся как Editable Mesh, я конвертнул в Editable Poly, так как с ним работал. Вот и все)
Также таким образом можно переносить файлы между различными версиями 3ds max, а также между различными программами, например из ArchiCAD в 3ds max.
Информацию я взял с форума CadStudio.