Render.ru

Народ, как тень положить под битмапом

#2
А арастр что, не прямоугольный? Обтравленный?
Тогда возьми Clipping Path из PhS-а как вектор, положи под растр, дай любую заливку и отбрасывай любые тени.
 
#3
а зачем тень то от клиппинг патха? красить его в нужный цвет задавать ему режим мультипли да блюрить. пусть сам патх и будет тенью.
 
Сверху