Сделай плоскость и кинь материал с этим чертежиком на нее, затем UVWMap-ом подгони размеры если вдруг он будет искаженно виден. Главное чтоб пропорции чертежика и плоскости были одинаковам....
А ты не мог бы по точнее со всеми нажатиями кнопок если не сложно!
А то я начинаю создавать плоскость(Plane) и потом создаю текстуру (Bitmap), а она не может почемуто наложится?