Собственно вот и весь вопрос. Нужно, чтобы при взрыве, в камеру, кроме нужных мне объектов летел всякий неразличимый мусор. Понимаю, как сделать частицы, но не понимаю, как сделать чтоб частицы эти были похожи на мусор. Сам футаж взрыва смоделирован и просчитан в *rla. Он будет фоном. Взрыв подводный и потому довольно медленно распространяющийся. Кто нибудь видел что нибудь похожее?
Мусор, летящий в камеру при взрыве. Подскажите пресетик или туторчик.
- Автор темы Tool
- Дата создания