Вот пример, после нескольких экстрактов полигонов (mesh->extract) они как бы отделяются, а как бы и нет - остаются потомками общего нода "трансформации". Удалил историю, распэрентил (unparent), так пустые ноды продолжают жить, приходится все-все тереть руками (не умею скриптовать).
http://www.zumodrive.com/share/gbZIY2VlMW
Есть какие-нить готовые скрипты/плагины удаляющие мусорные данные (вроде чистилки реестра в виндах) ?
http://www.zumodrive.com/share/gbZIY2VlMW
Есть какие-нить готовые скрипты/плагины удаляющие мусорные данные (вроде чистилки реестра в виндах) ?