- Рейтинг
- 10
Задача такова. Есть плигональная модель персонажа. На каждую часть тела я назначил свой Projection с отдельным UV Set (н.п. голова – headUVset, тело - bodyUVset, руки - handsUVset и т.д.). Создаю Layered texture, в UV Linking связываю каждый из UV Set с соответствуещей текстурой (н.п. headUVset – headTexture). Далее происходят непонятные вещи. Во вьюпортах отображаються все текстуры, а при рендере только одна. Может я неправильно настроил Layared texture? Текстуры без альфы. Помогите, пожалуйста, разобраться с данным траблом. Заранее благодарен.