Похоже эти две вещи несовместимы. Так вот, текстурю я дерево, и чтобы на главных ветках дерева текстуры коры смортелись нормано я взял Multi/Sub-object и для каждой верки создал свой материал и свой UVW Map. В результате получилась полная ерунда, на некоторых грянях стали всплывать вообще какие-от странные куски тестур. А если в Multi/Sub-object больше текстур добавить, то там вообще такой ужас начинается...
Что получилось вы пожете посмотреть здесь
http://forest-world.narod.ru/tree-0.jpg
http://forest-world.narod.ru/tree-1.jpg
Что тут можно сделать?
Что получилось вы пожете посмотреть здесь
http://forest-world.narod.ru/tree-0.jpg
http://forest-world.narod.ru/tree-1.jpg
Что тут можно сделать?