Имеются NURBS-кривые, изображающие сечения местности и дороги, как на карте. Я построил саму местность, используя NURBS поверхность. Можно ли как-нибудь заставить эти кривые рендериться поверх поверхности? По умолчанию Maya вообще не рендерит кривые. Я испоьзую Maya третьей версии.