Render.ru

Можно ли сделать так?

#1
Можно ли сделать так ? :

Есть какая-то произвольно изогнутая плоскость и какая-то произвольная плоская фигура.

Есть ли какая-нибудь команда для того что бы данную фигуру размножить по данной плоскости?

Спасибо
 
#2
Создаешь кривую на поверхности (InterpCrvOnSrf, ExtractIsoparm, Project, pull или другим способом) затем ArrayCrvOnSrf. При этом ось Z исходной фигуры будет расположена по нормали к поверхности. Так же можно размножить и не только плоские фигуры.
 
Сверху