ох-ох... щас переформулирую вопрос, чтобы было совсем понятно.
нужно нанести текстуру на полигон
при этом текстура создана в формате .ai (или любом другом векторном формате)
логично было бы предположить, что в этом случает следовало бы назначить на, скажем, diffuse color карту типа bitmap, выбрать нужный файл, откуда будут браться биты для битмапа, и наслаждаться
но макс воспринимает карту типа bitmap слишком буквально. а карты типа vector в нем нет.
вопрос в том, разрешима ли эта проблема в принципе, или придется пользоваться онли растровыми картинками.