Возвращаясь к изучению character studio, столкнулся со старой проблемой, связанной с морфингом. Сделал много targetов. Вставил модификатор morpher. Присоединил башку к кости с помощью skin. Наклонил кость башки. С ней, естественно, наклонилась и сама башка. Но после того, как сделал для одной из target (например улыбка) weight=100%, башка стала улыбаться, но вернулась в исходное положение. В общем-то логично, но как с этим справиться? Ведь должен же персонаж бегать, прыгать, шевелить головой, и при этом менять мимику, а? Буду благодарен за помощь!
Морфинг
- Автор темы lyova
- Дата создания