при применении skin к модели лица (анимация мимики костями) envelope даже маленькой кости затрагивает ПОЛОВИНУ ГОЛОВЫ. Изменение радиуса влияния ничего не дает, разве что увеличивает красную область.
В Advanced Parameters - мод. Skin - убери галку Weight All Vertices.
Так же лучше изменить значение влияния для кости с Absolute на Relative в Envelope Properties (кнопка A->R). Тогда влияние кости на вертексы будет иметь плавный переход в ноль от внутреннего к внешнему радиусу.