Да полигонов у меня многовато, но это ж для лучшего сглаживания. Если это элемент будет расположен далеко от камеры, можно применить одну итерацию TurboSmooth. Да и перед рендером, можно эти карнизы перегнать в прокси.
Я в моделировании не использовать сплайны. Начал с плоскости. После в ход пошел экструд, кат и коннект.
Я раньше тоже мог днями раздумывать, как сделать какой то элемент, а сейчас, просто неторопливо моделю (нарезаю, удаляю, экструдирую, переделываю) и все получается.
http://www.rapidshare.ru/1741300