1) Ну разрешение тебе мало поможет, в окнах проекции тебе всеравно все порежет МАХ и будет не очень хороший вид чертежа.
2) Ставить точки надо как можно реже, но чтобы сохранить характер обводов авто.
3) Сплайнами делать очень геморно. Потому что сплайны используются только на первом этапе (подготовление общей формы корпуса), а потом редактированием меша придется добавлять детали. Так что надо будет повозиться и в сплайнах и в меше.
PS Я предпочитаю NURBS и Rhino3d