Render.ru

Моделинг. Создание персонажей.

Andrey Maksimov

Активный участник
Рейтинг
10
#1

Полигональное моделирование любой степени сложности, +текстурирование (UV в том числе...).
Создание персонажей в Maya (с костями, экспрэшэнами, деформаторами (в том числе и blend shape), дривен-кеями, UI-скриптами... и еще с чем угодно :)
 
Сверху