Я делал свои модели по чертежам таким образом:
1. Отсканированный чертёж обрисовывал в векторном редакторе, затем перегонял проекции в AI формат и импортировал в Макс.
2. В Макс-е расставлял сплайновые проекции, полученные после импорта AI как мне было надо, и делал им Freeze.
3. Затем создавал Plane, с заранее рассчитанным количеством сегментов и подгонял их, растаскивая Vetex...
4. Ну и ещё кое-какие детали можно использовать "по вкусу"
P.S. Но это, конечно, не единственный способ моделирования. Кто-то предпочитает сплайнами делать каркас, кто-то - NURBS