Ну или почти так. Интересует вопрос, а можно ли создать один материал и присвоить атрибуту color несколько текстур для разных объектов.
У меня например около 50 объектов которым нужен один материал и разные текстуры. С UV не очень хочется заморачиваться да и карта текстуры будет огромная.
Спасибо.