Ребята. подскажите, как это делать. Тоесть запустить на рендер только текстуру отражения. Я выбрал ее в элементах рендера, все считается, но считается вместе со всей остальной лабудой. Подскажите, как мне отключить лабуду и считать ТОЛЬКО отражения?
Да нет, я знаю, что как-то можно.
Зачем мне считать картинку два часа из-за какого-то тумана, когда его отдельно можно посчитать? Какой смысл тогда в этом всем, только из-за цветокоррекции?
Дело хозяйское.
Я не навязываюсь
Только подумай сам, откуда возьмётся, например, отражение предмета, если не просчитывать сам предмет? По его словесному описанию?
When you render one or more elements, a normal complete rendering is also generated. In fact, the element renderings are generated during the same rendering pass, so rendering elements costs little extra render time.