попробуй match Surface а вообще над швом нужно в самом начале думать и 2 крайние центральные точки делать ортогональными, тобишь чтобы на одной линии были и чтобы эта линия была перпендикулярна плоскости, относительно которой потом миррорить будешь. вот.
а ещё можно в макс поконвертить и уже там точки подвигать и шов убрать