Render.ru

Мировая точка отсчета

#1
Помогите пожалуйста новичку...please
При помещении конвертированного объекта в майку он улетает от начальной точки мировой системы. Как сделать что бы сам объект а не только опорная точка находилась ровно по центру с нулевыми координатами
В книжке "Maya Complete" не нашол.
Help в майке не работает.. thank
 

helm

Активный участник
Рейтинг
12
#2
сдвинь объект в начало координат. modify->center pivot
а еще "опорную точку" pivot можно сдвигать после нажатия клавиши insert
 
Сверху