Из собственного опыта, методом проб и ошибок понял, как делать цвет металика. В material editor
тип-Metal
Блики по своему усмотрению, чем меньше и ярче, тем лучше
Текстуры:
Bump-Noise(размер пупырашков 0,2-0,5)
Reflection-Reflect\refract
вот и всё, надеюсь поняли