Render.ru

MeshSmooth после сваривания вершин

#1
Есть два приаттаченых мэша, все вершины сварены с помощью Weld'а, но когда применяешь Smooth, сглаживание происходит очень криво, и вроде как для отдельных объектов.
 
#2
у тебя внутренние полигоны побразовались, их надо удалить
либо до того как свелдить удалить полигоны, которые попадут внутрь нового объекта
 
Сверху