Да, я юзаю на текстуры color correct в слот диффуза, с адвансед настройками в гамму 2.2 - это будет "первозданном вид", глобально не использую, если найдешь такую "галочку" отпишись может и понадобиться, правда может она есть на версиях выше 2009. На старших версия там на вход для текстур есть выбор гаммы, а вот для внутренних цветов материал эдитора нужно убрать галку Affect Material Editor в настройках гаммы при использовании Utility Gamma&Gain, я то использую Gamma&Gain всегда в 2.2 на всех сценах, но галку все равно не сбрасываю, иначе материал эдитор слишком темный хыы)).