Render.ru

MEL-ик

#1
Есть сцена с партиклами и сферой. Партиклы отражаються от сферы. Но некоторым из них все равно удаеться просткочить во внутрь. Но это не страшно, основная беда в том, что они там остаються и начинают колбаситься. Мне нужно бы сделать внешнюю часть сферы отражаемую для партиклов, о внутренюю - нет, чтобы если они туда попали, то смогли без проблем вылезты оттуда.

Возможно ли это? Thanks!
 
#2
Esli ia ne oshibaiusi sferu zdelai Active Rigid Body, potom videli sferu i particles i zadai collapse. Togda oni doljni otskakivati
 
#3
Партиклы пробивают сферу скорее всего из за недостаточой
точности просчета динамики. Сделай побольше oversampling, все должно работать.
 
Сверху