Render.ru

Maya

#1
Где надо проставить галку чтобы глоу и оптические эффекты считались по всей сцене а не только в кадре? А то на границах кадра лажа полнейшая. Или может быть можно отметить зону рендера эффектов, тогда было бы ваще здорово, чтобы не замучать машину просчетами.
 
#2
А нигде. Это post process. То есть эффект строится на основе уже посчитанной картинки. Единственно что можно сделать это положить в интенсивности glow и opticalFX радиальный градиент , используя перспективную проекцию с вашей камеры. Так , чтобы к краям кадра интенсивность этих эффектов падала до нуля. А может лучше маски посчитать и по ним построить glow в каком-нибудь монтажном софте ?
 
Сверху