Render.ru

maya textures

Narvi

Активный участник
Рейтинг
11
#2
Я правильно понял, что ты хочешь наложить в прмане текстуру по майкиным UV? Тогда слушай сюды... Делаешь эти самые UV. Создаешь в майке любой материал и в один из каналов ему включаешь Image. Это нужно чтобы у материала появилась Place2dtexture нода. Потом идешь в Слим. Там ImageFile'у включаешь в манифолд MayaUV где изменяешь 2 поля на экспрешшион. Там пишешь [st0 place2dtexture] и во втором [st1 place2dtexture], Где place2dtexture имя твоей place2dtexture ноды... Вроде все...
 
Сверху