Учусь работать а Maya и столкнулся с проблемой отображение некоторых мешей(к примеру руки грудь часто, а кисти и голова никогда). Происходит это при снятии выделения и выделения другого меша, при этом сетка иногда правильная а иногда тянется в начало координат, если снова выделить меш то все будет нормально. Главный вопрос, мои ли кривые руки вызвали эти проблемы, или это ошибки программы?
Maya 2018.3
Maya 2018.3