Render.ru

MAX-моделирование

#3
когда ты Greate Liane создал первый сплайн сечения, конвертируй ее в EditableSpline, сделай столько копий сечения сколько надо, масштабируй, вращай, двигай каждый как тебе надо, затем примени Attach и кликай от 1 сплайна до последнего. Дальше модификатор CrossSection создаст линии через вершины всех твоих сплайнов, а Surfase покроет поверхностью (возможно надо будет включить flip normals)
 
Сверху