Когда в максе двигаю объект с ограничением по оси Х, а потом нажимаю Rotation или Scale привязка к оси Х сохраняется. Раньше такого не было - ограничения по осям сохранялись для каждого типа трансформации.
Все излазил - не нашел как отключить, выручайте!!