Мне вот интересно, с чего вы взяли что автодески выкупили quad chamfer и outliner?
Первый накалякал Том Хадсон сотоварищи, есть некоторые проблемы, в sp1 будут решены. И потом, quad chamfer в editable/edit poly внутре, модификатор это как довесок.
Второй изначально базировался на Scene Explorer от Digimation http://www.cgarchitect.com/2002/01/digimation-announces--scene-explorer - да, да, для 4 макса, а если кто помнит, то до 5 макса слоев в нем не было. Именно его купили автодески и вставили в 2009 (?) макс. И наконец-то сделали поддержку слоев. Может он и УГ, но попробуйте без него найти все скрытые объекты без материалов, например