Начинаю изучать пакет и имею вопрос. Как сделать материал аналог максовского matte shadow.
Задача реализуемая в данном случае это просчет нескольких объектов перекрывающих друг друга.
Результат по АЛЬФЕ:
ближний объект = 0%
дальний = 100%
перекрытая часть дальнего = 0