да отключал уже, но тут фигня выходит - надо комбайнить все объекты чтобы отключить у них cast shadows (по одному слишком долго), а во-вторых у меня через дыру в потолке свет светит в комнату. И если первую проблему можно обойти скриптом, то что делать со второй? В максе, например, можно отключить шейдеру Matte\Shadow принятие собственных теней... Еще есть варианты?
Я в общем-то имею ввиду что варианты выхода есть - можно построить дубликат крыши с дыркой, или дубликат поверхности, на которую отбрасывается тень и все такое, но может можно все сделать не таким кустарным методом?