Render.ru

Материал Золото.

#3
На самом деле стандартный материал золота смотриться достаточно пошло особенно на плоских поверхностях поэтому у стандартного материала нада заменить карту в канале Reflection с битмапа на RayTrace b Amaunt высавить около 30% а карту Lakerem2.jpg загнать в дифузный канал и немного разблюрить. Так же можно добавить небольшую SelfIllumination желтого цвета. Получаеться довольно прилично тока иногда приходиться настройки покрутить.....
 
Сверху