- Рейтинг
- 13
В 3d maxe есть материал matte там можно было поставить фотографию улицы взять плоскость выставить ее как дорогу назначить ей материал матте поставить автомобиль на эту плоскоть , вообщем плоскость не видно но она принимает тень от автомобиля, при рендере получается автомобиль стоит на дороге с тенью, как сделать это в maya?