Render.ru

мат стекла

Bruce333

Активный участник
Рейтинг
5
#1
подскажите чо делать: использую стандартный материал, anisotropic, настраиваю блик, в рефлекте использую VrayMtl, стекло прикольное получается, но только на плоских обьектах (стол, полки), а если, например, к конусу применить - полная лажа получается. чаво ето такое-то???
 
Сверху