Есть плоский объект с небольшим рельефом. Нужно, чтобы на нем лежала текстура, и он изгибался. Если ложу текстуру во flat mapping, все выглядит замечательно, но поле деформации текстура на объекте, естественно, смещается. Перспектива создавать самому UVW-текстуру внушает ужас...
А можно ли наложить текстуру и сделать flat mapping, а потом как-нить автоматом из flat сделать UVW?
А можно ли наложить текстуру и сделать flat mapping, а потом как-нить автоматом из flat сделать UVW?