Создаю в 3D Max'e ящик, потом его редактирую с помощью Editable Mesh, после этого хочу применить к нему материал, содержащий структуру, и при рендеринге выдаётся: the following object require map coordinates and may not work correctly. Глупый вопрос: как сделать, чтобы работало?