Народ!!! Кто-нибудь знает, как в Luna 5.0 отобразить текстуру в Edit UVW? А то невозможно выдирать часть текстуры из общей
... у 4.2 сразу отображает, автоматически...
Кстати, заметил глюк, сделав объект в режиме OpenGL с текстурой, то он не открывается в режиме Direct3D