Я сделал персонажа , отсоединил голову от тела. С помощью морфинга сделал мимику для головы, натянул оба обьекта на скелет character studio. Как сделать так, чтобы не были видны швы между головой и телом (при этом хотелось бы иметь возможность вернуться к модификатору морфинга , чтобы создавать нужные ключи анимации)?
Я много чего пробовал делать , но ничего не получается. Если например поверх модификатора морфинга делать модификатор Edit mesh а затем аттачить к голове тело персонажа , то теряется стек модификаторов тела.
Я много чего пробовал делать , но ничего не получается. Если например поверх модификатора морфинга делать модификатор Edit mesh а затем аттачить к голове тело персонажа , то теряется стек модификаторов тела.