Обьект к точке другого обьекта линкуется через скрипты (мне известный вариант). Как получить координаты точки иным путем - не скажу. Проблема в том, что для линков используются координаты центра обьекта, которые не меняются при морфингоподобных деформациях.
Есть такая фигня - называется Attachment (в контроллерах). Позволяет "прилеплять" объект к фейсу другого. Может, поможет? Сам я использовал один раз - вроде, работает. Главное, чтобы количество фейсов у мастер-объекта оставалось неизменным.