fbx - это таки не совсем мокап, а как правило готовая сцена с анимацией, костями и прочим, а у меня есть мокап в формате C3D, который вот так вот запросто в максе нельзя использовать, только в Motionbuilder или Softimage, поищи сам по запросу Facial mocap, может чего и найдёшь